影音內容模式變更 行動裝置、雲服務、IoT領OTT前進

看電視,電視示意圖。(圖/達志示意圖)

▲影音內容從過去的電視播送逐漸轉移到網路OTT平台中傳遞。(圖/達志示意圖)

記者邱倢芯/綜合報導

隨著受聽眾的收視習慣改變,影音內容從過去的電視播送逐漸轉移到網路OTT平台中傳遞,根據CDN(內容傳遞網路)業者Akamai統計指出,到了2020年OTT影音收入將達到83.44億美元;而其中最大的關鍵點,便是行動裝置、雲服務,以及物聯網(IoT)三大關鍵引領OTT服務前進。

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行動裝置為OTT帶來更「快」的傳播模式
Akamai產業策略總監陳秀慧表示,大家都知道,智慧型行動裝置的出現大大地改變了OTT平台的運作模式,現代人利用行動裝置來觀看電影、電視節目的比例越來越高,根據該公司統計,目前已經有高達50%的收視眾是透過手機、平板來觀看影片。

此外,手遊也是行動裝置為OTT產業帶來的一大好處。陳秀慧解釋,目前透過手機來玩遊戲的玩家已經增長到60%,有許多OTT業者意識到這一點,便開始與手遊、電競等產業進行合作,透過OTT平台協助賽事的直播串流。

除此之外,社群媒體也是智慧型手機為OTT產業帶來的好處。Akamai注意到,近年來社群媒體與OTT產業開始有了一定程度的整合,臉書、YouTube等開始逐漸發展出自身的OTT業務;而OTT業者也會利用這一類社群媒體更快速地將自己的平台內容散播出去。

雲服務讓OTT硬體成本降到最低
乍聽之下雲服務與OTT平台的關係不大,不過陳秀慧認為,透過雲端可以讓任何軟體隨時隨地提供你需要的服務;也就是說,過去的影音內容服務業者,往往都需要自備相當多的硬體設備,才能滿足收視戶的影視需求,但若是將自家服務架設在雲端上,即可隨時隨地的提供受聽眾服務。

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且透過雲服務,也讓OTT產業發展出兩種不同的趨勢:第一,透過軟體模式可以讓業者產生更新的服務,且內容更容易地傳遞給消費者;其二,因為是軟體類型的服務,所以OTT業者可以更容易收集、了解每一個觀眾的收視偏好,讓廣告投放更加的精準且更快速。

物聯網貼近性、提升廣告投放預測性
物聯網給人的感覺又離OTT應用更遠了一些,不過陳秀慧指出,物聯網的增長與普及讓企業體會到,消費者需要更快、更貼近身邊的服務。

且恰好因為物聯網產品的貼近性,讓用戶使用習慣的大數據可更加容易收集;這意味著廠商可利用物聯網裝置來獲取觀眾偏好、性別、年齡層、工作性質、瀏覽/觀看歷史紀錄,來提昇廣告的投放效果。

陳秀慧舉例,當業者偵測到你過去都會一直觀看同一種類型的韓劇,那麼供應商就會推薦你觀看同種類的戲劇廣告,甚至是電影。預測性對於OTT產業相當重要 因為OTT業者可以根據你過去的觀看喜好,做出戲劇廣告的有效投放。

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此外,過去OTT廠商一直都僅能採用單向的投放廣告,因為這些廠商僅能透過數據收集來投放廣告,沒有直接與用戶互動。

但若是能透過物聯網裝置來了解觀眾間互動的內容,比如說觀眾彼此間的影片分享等,勢必也將能改變OTT廠商的運作模式。