微軟收購動視暴雪不擇手段? 稱自家遊戲銷量變差

▲▼微軟(Microsoft Corp.)近日宣布一項687億美元(約新台幣1.9兆元)的協議,收購美國遊戲巨擘動視暴雪公司(Activision Blizzard Inc.)。(圖/路透社)

▲微軟(Microsoft Corp.)要收購美國遊戲巨擘動視暴雪公司(Activision Blizzard Inc.)。(圖/路透)

記者廖婕妤/台北報導

微軟(Microsoft)為了成功收購動視暴雪(Activision Blizzard)用盡各種方法,近期有報告指出,微軟不惜自打嘴巴,稱自家的遊戲會員服務基本銷量變差。

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綜合外媒報導,微軟在近期提交給英國競爭和市場管理局(CMA)的報告中表示,自家推出的遊戲會員服務Xbox Game Pass在1年內的基本遊戲銷售量下滑。

外媒認為,微軟現在採取「貶低自己」的戰略,不過,這項說法似乎與Xbox老闆斯賓塞(Phil Spencer)在2018年發表的聲明相互相矛盾,當時他在聲明中表示,《極限競速:地平線 4》(Forza Horizo​​ n 4)等遊戲加入Game Pass後,遊戲的銷量將有所增加,而不是減少。

斯賓塞說,當《極限競速:地平線 4》(Forza Horizo​​ n 4)這樣的遊戲放在Game Pass上後,會立即擁有更多遊戲玩家,這實際上會帶來更多遊戲銷量,「不就只是要花10美元訂閱去玩這款東西嗎?但不,遊戲玩家會根據其他人正在玩的東西來找到可以玩的東西。

此外,動視暴雪對於微軟將其遊戲納入遊戲訂閱服務抱持悲觀態度,認為這嚴重蠶食B2P銷售,特別是在這種情況下的新版本。

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