遊戲廠積極引進AI技術 產業理事長劉信:小心侵權疑慮

▲▼ 台灣遊戲產業振興會理事長劉信(左2)。(圖/記者蕭文康攝)

▲台灣遊戲產業振興會理事長劉信(左2)。(圖/記者蕭文康攝)

記者蕭文康/台北報導

AI題材最近夯爆,台灣遊戲開發商也積極引進AI技術,對此,台灣遊戲產業振興會理事長暨宇峻董事長劉信分析,利用AI技術開發遊戲的確可降低人力成本及開發的速度,不過,AI畫出的圖象如果稍不注意就有可能畫出非常類似的而有侵權疑慮,因此利用AI開發遊戲首要還是著重在「創意」。

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劉信今在第五屆台灣國際電玩電競產業展、第七屆台北國際電影玩具暨玩具創作大展、第二十二屆漫畫博覽會三大展開幕後受訪表示,AI可以提升遊戲的品質,降低開發人員的工時,透過強大運算能力節省人力,這方面如果運用的好,研發人員可以不必熬夜加班,重點放在「創意」上面,也就是說AI要運用的好就要更有創意。

劉信說,AI目前是很新的技術,遊戲公司一邊引進一邊學習中,但也由於AI的引進,一些2D的繪畫師工作有可能被取代,同時,AI繪圖有可能會畫出有跟有版權的圖像類似,稍不留意就有侵權的疑慮,因此,擁有知名IP、原創、大量圖庫的遊戲公司在利用AI上相對較有優勢。