台灣拿不到韓國遊戲代理? 龔仁文一個例子突破盲腸

▲遊戲示意圖,與新聞內容無關。(圖/東森新聞)

記者徐珍翔/台北報導

「這幾年很多線上遊戲都是大陸先紅過,之後才輪到台灣。」一名遊戲資歷近15年的玩家小毅(化名)說,自己大學時期對韓國線上遊戲相當著迷,《龍族》、《天堂》及《天上碑》等經典遊戲都有其身影,但近年開始有感台灣已成為「B級」客戶,很多遊戲都未能在第一時間參與。

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面對線上遊戲市場的轉變,資策會副執行長龔仁文20日也提出類似看法,他指出,台灣業者近年幾乎已無法取得韓國遊戲的代理權,原因很簡單,當台灣廠商與大陸廠商一起走進韓國遊戲原廠辦公室時,台商只能掛保證拓展台灣市場,大陸業者卻能大聲說話,除代理大中華區外,還兼辦台灣業務,「兩邊產值相差至少數十、數百倍,你想想看,韓國會讓誰代理?」直言全球化浪潮早就來臨。

「其實,現在的年輕人,我看見最大的危機,就是缺乏世界觀。」話鋒一轉,龔仁文說,在網路時代,若年輕人不能及早掌握台灣以外地區所發生的大小事,在台灣創業即便能存活,大概也走不出去(國際化),因此,不妨多和國外友人交流,藉此了解馬來西亞、穆斯林等世界,究竟有哪些民情、商機,「要open your eyes,現在世界是平的,這就是潮流。」