天下/鮑永哲:VR已成熟,進入大眾消費時代

作者:天下編輯部

宏達電虛擬實境部門副總經理鮑永哲,參加「2017天下經濟論壇」指出,他認為VR(虛擬實境)的發展已成熟,已經走到進入一般消費大眾市長的階段。未來,VR和AR(擴增實境)除了硬體之外,軟體是關鍵的發展重點。以下為演講摘要:

近期最紅的就是VR/AR。根據市場調查機構的預估,2025年VR產業的硬體與軟體將達到30億與27億美元的產值。

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什麼是VR/AR?簡單來說,VR是使用者戴上眼鏡或者頭盔後,看到一片黑的背景,而所有的影像是透過中央處理器所渲染而出;AR則比較多樣,一種是在固定環境上顯示圖像與訊息。

另一種則是混合實境(MR),例如,實體的桌上沒有水,但戴上眼鏡後,你就會看到桌上有一杯水。隨著使用者移動,科技也會自動計算,這杯水該出現的正確擺放位置。這裡面科技很複雜,因為人會不斷移動,短時間要畫出正確的水杯位置不容易。

以科技的成熟度而言。VR比較靠近消費者運用,對一般消費者已經成熟了;AR比較後面,商業模式還是以企業的運用為主。

不會取代現有媒介,但會顛覆體驗

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VR/AR有兩個重要特性:第一,科技會把使用者帶往「三維」的空間,會讓使用者沉浸在這樣的空間裡;第二,它也是天生的「三維」媒體,人類有知識以來,所有的訊息傳遞都是「二維」,包含壁畫或沙盤,甚至電腦螢幕都算是二維的訊息傳遞工具。不過,人類的思維本來就是三維,新的科技會把你帶到三維空間。把人腦裡的三維空間複製出來,更進一步甚至可以用3D列印直接印出來。

教育、娛樂、媒體、醫療等,最可能受VR/AR的影響。最快可以看到成果的會是遊戲領域,接下來包括好萊塢、電影直播、線下體驗,都在VR出現後會有很大的變化。我也同意,VR/AR不會取代現有的媒介,但是會有新型態的體驗方式。

現在走進博物館,就可以體驗VR科技。例如,看畫的同時,就會介紹畫家的生平等背景知識;也有室內設計師或建築師,也有人戴上VR眼鏡後,可以虛擬地拉高天花板高度。

在教育方面,父母可以讓孩子看到虛擬星空的運動,也可以體驗白堊紀的恐龍或深海的鯨魚。透過這樣的方式,小孩子也比較容易吸收新知。

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談到醫療的應用部份,由於人體的器官很複雜,所以,也有案例是醫生用VR技術輔助診斷,甚至是預習即將進行的手術。

現在,VR/AR是兩個科技。但未來不一定是平行線,這兩者本質上都是一種整合視覺的科技,很可能合而為一。此外,VR/AR未來的軟體應用也很關鍵,硬體是一個平台,但需要的是內容與軟體,到底什麼樣的應用消費者會喜歡,是未來開發者需要努力的。

2017天下經濟論壇冬季場,完整現場實況報導