堅持自有品牌之路 MIT手遊商向上集團進軍國際

▲向上集團參加2017 GTI Taipei 台灣電子遊戲機國際產業展。首次參展即以220坪全館最大攤位,展示各式最新休閒遊戲軟體技術。(圖/業者提供)

記者錢雅慧/台北報導

剛結束的2017「台灣電子遊戲機國際產業展」(GTI),有一個特別的參展商:向上集團。首次參展即以220坪全館最大攤位,展示各式最新休閒遊戲軟體技術,表現企業的野心,目標期望成為台灣最知名的遊戲品牌,進軍海外市場。在展場上,向上集團展示多款自主研發休閒手機遊戲,以及首度推出的VR虛擬實境遊戲,全新的遊戲體驗吸引現場民眾的排隊人潮,就為了能夠試玩這款由「MIT臺灣製造」的遊戲產品。

[廣告] 請繼續往下閱讀.

朝品牌之路發展、投入VR遊戲新領域

向上集團產品經理范漢青表示,一直以來,台灣的軟硬體技術都是以代工為主,向上集團從成立之初,即積極朝自有品牌之路發展。並藉由台灣團隊的強大自主研發能力,開發出一系列休閒遊戲軟體,近期更加入全新VR遊戲種類,強化市場競爭力並藉此開拓國際市場。其目標是立足台灣,深耕東南亞國家,最終走向全球。

2011年向上集團的自主研發休閒遊戲平台「老子有錢 online」,獲得台灣玩家好評,並於2014推出「老子有錢APP手機板」,且於安卓APP 獲得年度Best Game。此款遊戲支援三大系統PC、Android、IOS,涵蓋多款主題,目前平台內共有56款遊戲,是市佔率和營收第一名的休閒遊戲平台。向上集團產品總監范漢青表示,「老子有錢」的成功在於此款遊戲成功掌握台灣玩家的使用偏好,成為品牌在本土市場的明星商品。

為搶攻全球市場,今年向上集團推出結合社群互動的手遊平台「角子共玩」,畫風可愛逗趣,主題多元,獨創的雙螢幕互動設計,定位屬於適合大眾化族群的休閒遊戲。目前在台灣兩大系統Android、IOS已經可以優先下載。「角子共玩」目標將在下半年度進入國際市場,以海外為推廣重心。

[廣告] 請繼續往下閱讀..

除了平台式遊戲類型,該公司也看好VR虛擬實境遊戲的龐大商機,目前已經推出兩款VR遊戲:「Holo Impact」與「Archer Guardian」。產品經理范漢青表示:「公司此階段的發展重點集中在軟體開發,我們希望成為這個領域的先驅,因此投入了大量資金和人力在新技術的研究與開發。」目前這兩款遊戲還在測試階段,預計今年下半年即可正式上市,集團的野心不容小覷。