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Metaverse》鍾文榮/無法滿足「資源有限」前提 元宇宙經濟、NFT僅是噱頭

Metaverse》鍾文榮/無法滿足「資源有限」前提 元宇宙經濟、NFT僅是噱頭

元宇宙裡有經濟學嗎?如果有,就代表元宇宙中仍然具備資源有限的稀缺性,如果沒有,就代表元宇宙經濟很快就會泡沫化。

吳景欽/元宇宙的刑事法庭來臨了嗎

吳景欽/元宇宙的刑事法庭來臨了嗎

在VR、AR技術不斷進步的同時,是否也可能將其運用於司法,如VR Court呢?或可以不涉審判核心的訴訟外紛爭解決,如認罪協商、刑事和解等模式,成為元宇宙司法的開端。

蘋果自駕車、VR題材大爆發!大摩喊出「目標價200元」 股價嗨漲近4%

蘋果自駕車、VR題材大爆發!大摩喊出「目標價200元」 股價嗨漲近4%

摩根士丹利分析師Katy Huberty預期蘋果將受益於AR/VR眼鏡以及自駕車等新產品,於投資者報告中,將蘋果(AAPL)目標價從164美元上修至200美元,且維持「增持」評級。

在家近距離賞飛機!桃機推VR互動觀景台 全面透視機場運作

在家近距離賞飛機!桃機推VR互動觀景台 全面透視機場運作

疫情影響近兩年,不少民眾難踏出國民。桃園機場近期推出「VR觀景台」,透過透過720度環景虛擬實境(Virtual Reality)互動科技,讓民眾即使無法出國,也能線上看到桃園機場美景及機場運作。

科大男躲廁所看A片忘關門! 戴VR爽打手槍照曝光網瘋傳

科大男躲廁所看A片忘關門! 戴VR爽打手槍照曝光網瘋傳

四川省成都市電子科技大學一名男學生,利用學校提供的VR設備到男廁享受A片沉浸式體驗,一邊打手槍時,沒注意到廁所門沒鎖好,悄悄地打開了,結果被同學發現錄下過程PO網,引起網路瘋傳,還有人說這下男大生已經「社會性死亡」了。

元宇宙引領沉浸失智者視界 換位思考同理新感受

元宇宙引領沉浸失智者視界 換位思考同理新感受

為讓民眾更能同理失智症患者的感受,屏東基督教醫院等4大公益團體聯合推出失智症劇情VR短片「暗暝」,藉由VR虛實整合的特性、運用360度沉浸式觀賞,引導民眾走進失智症長輩的日常「視界」,體驗失智症者日常生活中,所面臨的困難及心境轉折,民眾只要透過電腦、平板、手機裝置即可觀賞,依活動辦法並留言,即可參加抽獎。

Metaverse》陳清河/元宇宙浪潮 等一個「殺手級」商業模式

Metaverse》陳清河/元宇宙浪潮 等一個「殺手級」商業模式

上個月底,臉書創辦人宣布該公司將更名為元宇宙,其社群網站臉書維持原名;雖然此一消息已在幾個月前就陸續被討論,但發布後仍如預期引發高密度討論。如今各方關注疑慮,反而是該公司能否於社群媒體領域,繼續保持合理共存的商業利益,還須面對盤根錯節的全球代工市場與消費市場等廣層面的議題。

Metaverse》曲建仲/元宇宙大爆發、加密貨幣驚驚漲 虛擬世界未來將如何發展

Metaverse》曲建仲/元宇宙大爆發、加密貨幣驚驚漲 虛擬世界未來將如何發展

元宇宙確實是未來一個全新的市場,將會為科技業,甚至金融業、精品業帶來巨大商機,但是不應該過度炒作才不會過度期待。加密貨幣在真實世界裡就是個圈錢的把戲,但是在元宇宙的虛擬世界裡將找到應用場域,在產業推動元宇宙發展時,也應該留意可能帶來的負面效應。

Metaverse》鍾文榮/NFT與虛擬貨幣 讓元宇宙經濟大爆發

Metaverse》鍾文榮/NFT與虛擬貨幣 讓元宇宙經濟大爆發

Facebook更名為Meta,宣布發展「元宇宙」,很多人以為其背後代表著網路世界跨入感官世界,可見的商機包含了VR與AR兩大技術。然而,如果僅僅是這般的「技術升級」,代表的就是未來我們「滑臉書」的行為,只是從手機上改到VR眼鏡上罷了,這有什麼大不了的躍進,不是嗎?

宏達電VR新品帶旺股價續漲 緊握元宇宙商機、主打「高互動」體驗

宏達電VR新品帶旺股價續漲 緊握元宇宙商機、主打「高互動」體驗

搶搭「元宇宙」商機,開發虛擬實境產業的宏達電(2498),昨(7)日在旗下全息音樂平台BEATDAY上發表「VR版本」的「全息演唱會」,該平台是除上個月發布VR眼鏡後,第二個觸及「元宇宙」領域的產品,而今(8)日宏達電股價開在69.7元,隨後強勢上漲,盤中股價拉高到73元,漲幅達4.28%。

臉書攻元宇宙下一步曝光 開設實體零售店展現虛擬實境

臉書攻元宇宙下一步曝光 開設實體零售店展現虛擬實境

網路社群龍頭臉書大動作改名Meta要轉攻元宇宙,引發全球科技迷關注,據紐約時報報導,臉書為發展社交平台,內部正在討論開設實體零售店的商業模式,將用以展示現實實驗室部門所製造的VR頭戴式裝置、AR眼鏡等設備,以利進一步打造社交平台。

Metaverse》Howie Su/FB、NVIDIA引爆「元宇宙」熱潮!虛擬分身未來能幫你工作?

Metaverse》Howie Su/FB、NVIDIA引爆「元宇宙」熱潮!虛擬分身未來能幫你工作?

自從NVIDIA執行長黃仁勳與臉書公司紛紛宣稱投入元宇宙(Metaverse)後,這個詞突然在各大媒體版面與產業界間蔓延,甚至還變成2021年最紅的關鍵字!原因在於技術的成熟融合帶來虛實整合,使虛擬世界與我們的距離突然拉近很多,人們可以在虛擬世界中以不同分身互動。

陳清河/媒體應用5G技術的產業價值與轉型

陳清河/媒體應用5G技術的產業價值與轉型

近兩年5G的推動,讓媒體產業的發展出現更多可能性。然而,行動電信產業的5G逐步結合聯網、雲端、AI、程式和遠端控制的機制,加速融入多元產業發展模式。

XR沉浸式體驗! 疫情後最能吸引消費者的方式

XR沉浸式體驗! 疫情後最能吸引消費者的方式

席捲全球的疫情使人們生活形式被迫大幅改變,消費者習慣與喜好也隨著嚴格的隔離規定、社交距離等快速變化。

HTC雙旗艦5K VR機發表 王雪紅:引領VR進入新紀元

HTC雙旗艦5K VR機發表 王雪紅:引領VR進入新紀元

宏達電 HTC 今(12)日透過 HTC 全球 VR 大會 VIVECON 2021 中,公開兩款由台灣製造、具有 5K 螢幕解析度及 120 度廣角視野的新一代 VR 頭戴式顯示器 VIVE Pro 2 與 VIVE Focus 3,VIVE Pro 2 延續 VIVE Pro 系列,鎖定企業用戶及專業使用者的應用,提供高階 PC VR 遊戲、創作和體驗享受;至於VIVE Focus 3 為旗艦級 5K VR 一體機,將提供全方位 VR 企業應用解決方案。

黑暗幻想漫畫鼻祖《惡魔人》線上VR展開幕 同步販售24K金雕像

黑暗幻想漫畫鼻祖《惡魔人》線上VR展開幕 同步販售24K金雕像

出道超過40年的日本漫畫家「永井豪」,其創作題材影響現今日本動漫畫的無數知名作品,而他旗下知名暗黑作品《惡魔人》也於4月28日開幕線上主題VR展,展期到5月31日結束。

遊戲界首次拿下小金人 《Colette》榮獲奧斯卡最佳紀錄短片

遊戲界首次拿下小金人 《Colette》榮獲奧斯卡最佳紀錄短片

由Respawn Entertainment開發,EA發行,並在Facebook旗下的Oculus平台發行的《榮譽勳章:超越巅峰(Medal Of Honor: Above and Beyond)》,裡面一段附錄短片《Colette》榮獲第93屆奧斯卡金像獎的最佳紀錄短片獎,也是遊戲界首次在奧斯卡盛會中首次獲獎。

《惡靈古堡4:VR》實機畫面公開 沉浸第一人稱視角的恐怖氛圍

《惡靈古堡4:VR》實機畫面公開 沉浸第一人稱視角的恐怖氛圍

日前遊戲商卡普空(Capcom)曾宣佈將在Oculus平台上推出《惡靈古堡4:VR(Resident Evil 4 VR)》,玩家將在遊戲中化身成「LEON」並以第一人稱視角在神秘村莊中救出總統女兒,而在今日的「Oculus Gaming Showcase」VR遊戲發表會中,也正式公開實機遊玩畫面。

卡普空宣布推出《惡靈古堡4:VR》 將於Oculus平台進行首發

卡普空宣布推出《惡靈古堡4:VR》 將於Oculus平台進行首發

日本遊戲商Capcom宣佈將推出《惡靈古堡4 VR(Resident Evil 4 VR)》,並於Oculus平台進行首發,玩家可透過Oculus旗下的VR設備「 Quest 2」,以另一種視角重新享受這款經典大作。

亞洲唯一獲邀法國拉瓦勒大展 清大15件虛擬藝術校園首度展出

亞洲唯一獲邀法國拉瓦勒大展 清大15件虛擬藝術校園首度展出

清華大學藝術學院學士班及跨院碩博班「科技藝術組」學生的15件科技藝術作品,登上了歐洲最富盛名的虛擬實境盛會--法國拉瓦勒(Laval Virtual)虛擬實境展所舉辦的國際數位藝術節,成為亞洲唯一受邀參展的大學。今、明兩天登入虛擬世界展場中的清華大學館,就可以看到令人驚艷的科技藝術作品。

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