中國首款3A級(高成本、高規模、高品質)電玩遊戲《黑神話:悟空》推出後,激勵顯示卡市場銷售,訂單接到手軟,使得進入「產品轉換期」的顯卡廠有效解決高水位庫存。對於市場遊戲熱度及遊玩時數能否續熱相關題材,顯卡廠供應鏈指出,《黑神話:悟空》即將推出DLC(下載擴充內容),且將有其他3A級的遊戲出現,將會續熱相關商機。
2024-10-11 15:21
台北3C電器空調電腦電玩影音展於世貿一館盛大登場!台北市電器商業同業公會為提供民眾採買經濟實惠及優質的智能家電,於今年9月2日至9月5日辦理為期4天「第18屆3C電器空調電腦電玩影音展」。
2022-09-03 18:29
日本電玩大廠任天堂(Nintendo)近日公布財報,旗下家用遊戲主機Switch在今年1至3月共銷售247萬台,Switch累積銷售量達3474萬台,超越當年Nintendo 64主機的銷量。
2019-04-26 09:14
網紅經濟當道,全球網紅行銷規模上看65億美元(約新台幣2000億元),根據調查顯示,4成4上班族想成為一名網紅,更期待年後入能破百萬,其中有一名從SG轉型電玩直播主的果凍,迄今投入直播長達4年的時間,累積不少粉絲,平均每個月工作30小時,即可創造8萬元的收入,羨煞不少朝九晚五的上班族。
2019-02-15 12:00
資誠聯合會計師事務所6日發布最新《2018全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》,調查發現,未來5年台灣娛樂暨媒體業的總營收將以2.8%的年複合成長率,在2022年達到5430億新台幣。帶動台灣市場成長的領域包括:OTT影音(15.5%年複合成長率至132.3億新台幣)、電玩遊戲(4.1%年複合成長率至720億新台幣)、網路廣告(成長8.7%至480億新台幣)以及網際網路服務(成長3.4%至2,220億新台幣) 等。
2018-06-06 23:59
第1頁共1頁