▲台北電腦公會理事長童子賢體驗遊戲。(圖/記者徐珍翔攝)
記者徐珍翔/台北報導
2017台北國際電玩展19日開跑,東道主台北電腦公會理事長童子賢透露,自己最近才收到女兒的禮物──復刻版任天堂,最喜歡的遊戲有小精靈、坦克大戰及超級瑪利歐,直言即便時隔30年,也不會覺得遊戲有陳舊感,堪稱「不亦樂乎」。
童子賢19日出席台北國際電玩展開幕記者會,會後談到2017年虛擬實境(VR)產業的現況,他說,其實VR早在10多年前就有構想,但技術要成熟到能夠普及、有相當產值,可以帶動就業、帶動產業,需要相當時間的醞釀,「所以很多東西看起來好像一夜之間誕生,其實背後有許許多多的努力。」
「再提醒一次,全球遊戲產業產值已經超越筆記型電腦的硬體產值了!」談及產業前景,童子賢兩次強調,2016年不僅台灣遊戲產業需求年增7.8%,全球遊戲產業產值更超越筆記型電腦的硬體產值,分析背後的原因,除擴增實境(AR)、VR、繪圖技術的進步外,文化元素及劇情創意也功不可沒。
童子賢更透露,自己最近也有接觸遊戲,最喜歡玩小精靈,因為女兒從紐約帶回一台復刻版的任天堂,讓他想起以前玩坦克大戰、超級瑪利歐等遊戲的快樂時光,直呼:「不亦樂乎!」他回憶,30年前冰果店前面的遊戲桌台(街機)就有這些遊戲,如今回頭再玩,卻完全不覺得陳舊,「我要稱讚的是,在那麼簡單的畫面裡面,展現那麼好的創意,比起現在,當初只是雛型,卻讓人回味再三。」
談到台灣遊戲業者的競爭,童子賢認為,不要只看到中國大陸、日本、韓國的競爭,不妨反向思考──其實也是市場,台灣過去在筆記型電腦的硬體發展上相當成功,但在遊戲方面,還有很大的努力空間,「所以,有志者事竟成,台灣廠商如果有志開發,也可以拓展這些國家。」
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