▲智冠參加2023ChinaJoy展。(圖/智冠提供)
記者蕭文康/台北報導
智冠科技(5478)上周末大動作赴上海參加「2023 ChinaJoy」,展出重點包括以旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權等12項品牌與全球遊戲夥伴開啟商談合作,預估今年營收和獲利均將優於去年。今智冠股價開盤表現在族群中相對強勢,最高來到101.5元、上漲2.5元、漲幅逾2%。
針對今年參展重點及未來營運計劃,智冠董事長王俊博表示,今年的ChinaJoy展是以旗下MyCard整合行銷、遊戲音樂及美術創作、IP授權等12項品牌與全球遊戲夥伴開啟商談合作,子公司網龍(3083)今年有機會轉虧為盈、智凡迪力求損益兩平、智樂堂虧損縮小,預期今年整體營收和獲利將比去年好,海外市場也會複製台灣經驗,並進一步搶攻東南亞等市場。
王俊博進一步說明,智冠目前海外營收佔比約10%,有鑒於已開通東南亞MyCard市場,包括泰國、新加坡成長快速,今年會開始把通路、行銷加強,除指派主管直接到東南亞外,也會複製台灣經驗去搶攻東南亞市場商機。
另針對中國大陸遊戲市場,王俊博坦言這是智冠心理的痛,因為在20、30年前進來中國大陸市場可以說是天下無敵,但後來這10多年看到中國遊戲廠商的成長及速度都很快,他們的資金充沛,如果是好的開發團隊可容易拿到資金,可是在台灣就算遊戲不錯可是取得資金不易,競爭力不如人,這是台灣廠商遇到的第一大問題。
其次是過去遊戲是地區性的,現在則是走向國際化,全球版行銷費用也高,而台灣遊戲公司資金挹注不會像中國大陸這麼龐大。
但智冠集團除了發行遊戲,也幫助遊戲發行商面向廣大的全球市場,在競爭激烈的紅海中取得成功先機,其中又以智冠MyCard遊戲通用點數卡,具備680萬註冊會員、上千萬使用人數,提供超過百種的支付管道,可因應不同市場需求,開通最合適的在地化支付方案,還能為不同遊戲客製化行銷活動,包含專屬事前登錄曝光、異業合作、創意廣宣佈置、線下活動策畫、KOL行銷合作等全方位推廣資源,建構獨特的遊戲服務生態圈。
MyCard已串聯2400多款遊戲及數位娛樂服務,建立涵蓋線上與實體商店便利的購買管道,與海內外上千家遊戲企業合作,在華人市場及東南亞地區都能提供完整服務,同時還具備後勤技術團隊,通過便捷的技術對接,可相容手機、平板與PC版本,以及全年無休的多語系客服支持,為遊戲發行合作提供強力後盾。
此外,智冠今年也將推出專屬的遊戲音樂線上平台,匯集各式風格的大量音樂素材庫,滿足遊戲與數位內容業者全面性的音樂需求。
智冠日前公布第2季合併營收15.71億元,年增10%,季減5%,累計上半年合併營收32.25億元,年增10%。
展望下半年,智冠指出,預期第3季營運將與往年相當,整體下半年持穩成長,以上半年營運較去年同期成長1成來看,全年營收及獲利有機會比去年好。
至於中華網龍這次則是帶領旗下原創三國系列《吞食天地》、華人武俠經典代表作《武林群俠傳》及港漫題材《中華英雄》三大IP打頭陣,與全球研發團隊開啟商談,期以豐富的遊戲創作內容,透過IP授權與合作開發等模式,讓遊戲開發商可以結合IP拓展人物、世界觀等創意延伸,並運用IP影響力觸及玩家粉絲,合力打造各種玩法類型的遊戲作品,共創雙贏。
中華網龍總經理呂學森表示,團隊多年的遊戲製作資歷,擅長華人武俠、三國、熱血港漫、奇幻原創等多類型風格,研發推出上百款遊戲創作,其中《吞食天地》、《武林群俠傳》、《中華英雄》更是廣為玩家所知的經典作品,在海內外創下傲人成績,奠定遊戲化的厚實基礎。因此這些年除了自製研發產品,網龍也積極發展對外合作,擴散IP應用至更多的遊戲領域。
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