隨著三大遊戲機業者相繼發表新品,其中PS5 Pro在軟、硬體升級,與導入AI功能優化遊戲體驗與提升效能,有望為相關供應鏈帶來新業績成長動能。
文/莊家源
今年九月,Sony發表旗下效能強化版PS5遊戲主機(PS5 Pro),預計九月二十六日開放預購、十一月七日全球同步開賣;而競爭對手微軟(Microsoft)的Xbox Series X/S系列也將於今年十月推出三種新款式主機;任天堂Switch2也傳出提前至今年底發表,三大遊戲機巨頭不約而同在年底推出新機種,搶攻歐美耶誕節商機。
Sony、微軟新款主機亮相
從PS5 Pro的外觀來看,與前一代PS5相比的變化並不大,但在內部軟、硬體方面主要有三項顯著提升,其中在GPU運算單元數量多了六七%,記憶體速度增加二八%,讓遊戲畫面的渲染速度最高可提升四五%;同時也強化光線追蹤技術,與PS5相比,光線追蹤速度快了二~三倍,帶來更即時的光線反射與繞射效果,另外也基於機器學習的畫質增強技術(PlayStation Spectral Super Resolution,PSSR),可從像素等級分析畫面,增加細節提高解析度,PSSR有特別訂製的硬體及AI函式庫運作以提升效能。
其他還有像是包括PS5 Pro Game Boost,讓PS5 Pro可向下相容超過八五○○款的PS4遊戲,此功能不僅僅是可遊玩而已,還能穩定或改善效能、加強畫質、提高解析度。另外,PS5 Pro也有感提升內部存儲空間,從八二五GB提升至二TB,還支援最新的Wi-Fi 7技術,配合Wi-Fi 7路由器可帶來大幅的無線網路速度提升。
根據Sony公布的第二季財報數據顯示,遊戲業務營收達八六四九億日圓、年增十二%,PS5累計銷量已突破六一○○萬台,雖然今年第二季PS5銷售量僅二四○萬台,遠低於去年同期的三三○萬台,主要原因在於大部分玩家已開始期待新款遊戲主機發表,因此影響現有產品銷售表現,法人看好隨著PS5 Pro正式亮相,搭配年底歐美耶誕檔期,應有助於提振銷售表現。
另外,微軟旗下Xbox Series X/S系列也預計十月中旬推出三款新機種,分別是一TB的白色數位版Xbox Series X,以及二TB的黑色Xbox Series S與一TB的白色Xbox Series S,主打搭載了更強大的處理器和顯示卡,與更大的儲存空間來吸引消費者。
電玩市場規模持續成長
隨著全球電玩市場持續成長,台北國際電玩展(TGS 2025)將於明年一月在南港展覽館舉行,截至目前為止已有超過五○%展區已額滿。根據調研機構Precedence Research發布的資料顯示,二○二三年全球電玩市場規模為二四八五.二億美元,預估今年將達二七四六.三億美元、年增十.五%。(全文未完)
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