業內人士直言,宏達電VIVE Flow受關注的主要原因,就是顛覆厚重頭盔的刻板印象。宏達電亞太區總經理黃昭穎說,「這次利用偏光鏡和軟體,突破眼球和螢幕之間的距離問題,輕薄短小的VR眼鏡能打破多數人的進入障礙。」根據本刊掌握,VIVE Flow只是宏達電跨入大眾市場的第一步,下一步計畫推出元宇宙專屬平台。
圖文/鏡週刊
「元宇宙(metaverse)不是新的概念。」黃昭穎認為,任天堂遊戲「動物森友會」就是元宇宙,「我們在虛擬世界裡有虛擬分身,進行虛擬的社交、經濟活動,其實在幾十年前電玩裡的購買寶物、武器升級,都是元宇宙的概念。」
面對臉書來勢洶洶,創辦人祖克柏登高一呼「元宇宙」,儼然成為這三個字的教父,甚至在市場占有已大幅取得領先地位。黃昭穎一語道破與對手的差異,「臉書Oculus VR採取非常便宜的路線,但台灣民眾只能水貨買入,出問題也沒人可以服務。」
「宏達電與臉書的商業模式不同,Cher(王雪紅)在商務端VR已站穩一席之地,也是進軍大眾市場的利器。」黃昭穎透露,宏達電心中的元宇宙絕非單一個體,不同領域會形成各自元宇宙並串連起來,「遊戲只是元宇宙的一種。」
他以學校教育為例,VR沉浸式教育已證實讓學生的記憶力更勝傳統講師授課,「台灣有超過300間國高中學校使用,HTC也開發出專屬的中控平台。」黃昭穎說,宏達電是VR教育的領導廠商。
「商務端VR需要高度客製化,客製化是宏達電的NDA,加上擅將開發初期的技術變成商品化,這是聚焦消費端市場的業者很難做到的事。」他說,不論是教育訓練或醫療等不同商務領域,取得先機後很難再有其他廠商能輕易攻入,「這也是Cher願意不斷投資的真正原因。」
迎戰元宇宙商機,宏達電長期深耕B2B的商務端技術和應用,屢屢被股東質疑遲遲未見VR的投資效益。黃昭穎笑說,「Nokia、Motorola、Sony稱霸手機市場時,也沒人想過有Smartphone(智慧手機),但宏達電做出來了。」他預告,宏達電明年會推出新機,「我們不會放棄手機,他是我們打造元宇宙的重要一環,誠如HTC已經把搖桿變成手機。」
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