▲微軟發布2019會計年度第4季財報,營收及獲利雙雙優於市場預期 。(圖/達志影像/美聯社)
記者王曉敏/綜合外電報導
微軟(Microsoft)周四(18日)盤後發布2019 會計年度第4季及全年財報。報告顯示,微軟Q4營收為337.2億美元,優於預期,其中三大業務部門在該季的營收都高於去年同期。
微軟發布2019會計年度第4季財報,營收及獲利雙雙優於市場預期。營收較去年同期的300.85億美元增長12%至337.17億美元,已連續9季年化營收成長率達雙位數;淨利則為131.87億美元,年增49%。
個別業務中,以Office業務為主的微軟生產力及業務流程部門營收為110.47億美元,高於去年同期的96.68億美元;以Windows業務為主的更多個人運算部門營收為112.79億美元,高於去年同期的108.11億美元;而近來增長顯著的智慧雲端部門營收則為113.91億美元,高於去年同期的96.06億美元。
財務長胡德(Amy Hood)稱,財報顯示該季為「商業表現最強勁的一季」。他也在電話會議上指出,Office365商業業務的增長要歸功於安裝數量的增加,無論是企業用戶或小商戶,「這是第一線員工努力的結果,當然也是公司在各業務領域不斷拓展的結果。」
被問及遊戲業務相關問題時,微軟執行長納德拉(Satya Nadella)表示,該公司開展遊戲業務是因觀察到市場變化,「公司與遊戲主機廠及PC業者的合作一直存在,未來我們希望有更多高端遊戲市場入口,這也是公司結構性調整的目的。」微軟認為,未來遊戲社交的市場會很大,「我們建立了Xbox Game Pass遊戲訂閱服務的業務模式,包括相關的支援系統,如游戲直播、Xbox Live對戰平台上的社交網絡服務是行業做得最好的。」
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